ぽけもん 考察

まさかのポケとる解説

はいこんばんは。身近でポケとるやる人が増えたので、有能ポケリストアップ作りました。 カッコ内は初期攻撃力です。 【ノーマル】 基本的に弱点つくゲームなので、弱点つけないノーマルはいらない子。 ただメガストーンが揃ってない時にタブンネ・ガルーラ…

個人的に考えるときに便利そうなので作成 なんか抜けてそうなのあったら教えてください もうちょっと細かく分けられそう、後半。 シングル仮想敵リスト▼水ポケモン ブルンゲル ギャラドス スイクン エンペルト ラグラージ スターミー 水ロトム▼炎ポケモン ウ…

趣向。

そういえばなんだかんだでBWになってから更新してなかったことに気付いた 明日からは狩人に転職するのでその前に1個くらい更新しよう。ということでシングル6→3におけるパーティ構築で人にはそれぞれ癖があると思いました そこで私のパーティの例をあげる…

ソーナンス+ロズレイド

パプリカさんのニコニコ生放送に突撃したらバトレボで流行っているらしいので解説といっても詳しい解説は次ポケフリークで。 なんでロズレイドの採用に至ったか、という過程を。 とりあえずすづけさんのパクリの中で私が思ったことを。 まずソーナンスが相手…

見せ合いシングル6→3

☆ソーナンス 確定 特性:かげふみ+アンコールによって半強制的に自分のペースを作りだすことのできるポケモン アタッカー構成の一致弱点技を持たないポケを確実に葬り去れるのも魅力とりあえずここでのソーナンスの構成は 道連れ/アンコール/カウンター/ミラ…

まぁ予選2回戦負け(笑)だし晒して新たな一歩でも踏み出そうかと考えてましたが 何度か野良試合をするうちにやっぱり強いということでベースはあんぐらの時のダブルパ 先発で小細工させないようにして後続がスタンに強い感じです普通のスタンパと違って安定感…

バトル前後の相談あり・なしでいろいろと変わってきますが…無法でいいなら例えばスカーフドーブル×2とかね(まぁさすがにあれなんで一切相談無し、ということで マルチの最大の特徴とはなんといっても計6匹戦ということではないでしょうか必然的に長期戦を強…

ダブルで、個体値は最高の5V・6V・4V最遅で考えてます 攻撃・耐久・素早さ努力値関係上この中から2つ、もしくは1つ+半々で選ぶことになる 例えばメタグロス 攻撃力178が最低限だとして特殊耐久面をどこまであげるか 122か133あたり 133にして残りを素早さに振…