5/5(日)にとりおふ!第二回目が開催されます。
場所は豊洲

・シングル6→3
・全国ダブル6→4
・第四世代GS

を各1人ずつ、合計3人1組のチーム戦となっております。


詳しくはとりおふ!運営ブログ
http://d.hatena.ne.jp/trioff/
をご参照ください。


普段シングルorダブルしかやらない人、知り合いがいない人はこれを機に作ってみてはいかがでしょうか
(ビーンさんの受け売り)



※追記
WCSと日付が被ってしまいました
とりおふ!は延期の可能性があります
とりおふ!は運営ブログ、もしくはビーンさんのTwitter(@bean_knmcwgtb )から情報をお届けします

こーゆーやつですね。

ポケ勢ではこの書き方をしている人が結構多い割に書き方を載ってるページをちょっと探す程度では見つからなかったので。。


▼画像編

http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9mon-Liste

ここのサイトから画像を拝借。

名前をつけて保存。
また、下のほうにgif(動く奴)もあります。

ただ全ポケ揃ってない?のでパーティ6匹やるとgifないのもあったり。


これを日記の詳細記事編集から写真→アップロードで貼れます。



▼表組み編
HTMLで書こうと思えば書けますが面倒。
はてダだと縦棒を利用することで簡単に表組みを書くことができます。

こんな感じです。

参考URL
http://hatenadiary.g.hatena.ne.jp/keyword/%E8%A1%A8%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B%EF%BC%88%E8%A1%A8%E7%B5%84%E3%81%BF%E8%A8%98%E6%B3%95%EF%BC%89


縦棒はBackSpaceのひとつ左:「¥」+Shift
アスタリスクはPの右下:「:」+Shift
をどちらも半角状態で。


▼注意点
ブログのテーマ(デザイン→テーマ)によっては綺麗に表示されないことがあります。



こんな感じに。これはそのテーマの左右の幅が狭いことが原因と思われます。
そのため左右の幅が広いテーマを選択することで綺麗に表示されます。たぶん。
もしくはアイコンの画像を小さいサイズにすれば6匹横一列に表示されますね。



ということでみなさんもいっぱい書いてください。
ブログやはてダ書いてない人もこれを機に書いてください。

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
バンギラス いわなだれ かみくだく れいとうパンチ ばかぢから 拘りスカーフ 砂起こし
ランドロス だいちのちから いわなだれ めざめるパワー(氷) まもる 命の珠 ちからづく
クレセリア サイコショック れいとうビーン でんじは トリックルーム オボンの実 浮遊
トリトドン だくりゅう だいちのちから みがわり まもる 食べ残し 呼び水
ボーマンダ りゅうせいぐん ねっぷう おいかぜ まもる ドラゴンジュエル 威嚇
ウルガモス ねっぷう むしのさざめき いかりのこな まもる ラムの実 炎の体

バンギランド。初期は前のアングラでも使ってたクレセヒードランボーマンランドノオートドンだった。
そっからラティに弱いからユキノオーバンギラスにしよう、ってなってボーマンダランドロスがクレセの冷凍でカッチンコッチンされるからヒードランを怒りの粉ウルガモスにしよう、食べ残し余ったからトリトドんにみがまもさせよう、で完成。


バンギラス (NN:おにわばん)

陽気:189-160-131-*-133-124

シングルで使ってたスカーフバンギ。
相手が使うといわなだれでひるんだり冷凍パンチで処理られたりめっちゃ強かったけど自分で使うとうーん、って感じ。
でもやっぱ強かった。


ランドロス(化身) (NN:やかましい)

臆病:165-130-110-167-100-168

俺の大好きな夢ランドロス。どっかんどっかん。バンギラスと相性よい、あと選出画面で砂の力警戒させられる。
サイコキネシスが微妙だったのでめざ氷にした。相手のボーマンランドに強くなるのはいいけど珠ダメが地味に響く。


クレセリア (NN:おもてなし)

臆病:223-*-140-100-150-150

臆病HS。バンギラスランドロスと相性よい。電磁波したかったのでこご風やめて冷凍。
ラス1はvsトリル用にトリックルーム入れてみたけど相手のクレセを妨害するどくどくやいばるが欲しかった。


トリトドン (NN:とりんどる)

穏やか:218-*-102-126-117-60

食べ残しなのにHP218とかなめてるやつー
当日の12時頃にウルガモス使いたい→ヒードラン解雇→食べ残し余ったから使ってみたかったみがまもトリトドン、って感じで急遽決めたため仕方ない。
感想としては濁流はそこそこ強いものの、相手のトリトドンクレセリアが厳しく、やっぱりこご風どくどくのほうが自分は好みであった。


ボーマンダ (NN:ねじふせろ)

臆病:171-127-100-162-100-167

普通の。熱風は威力低くてあんま使う機会なかったから竜の波動、地震かわらわりとかも考えてみる。
追い風は単体で雨グドラ抜かせるようになったりランドロスのサポートにもなる。好き。


ウルガモス (NN:うぬぼれや)

控えめ:191-*-86-171-125-152

急遽決定枠。シングル個体をそのまま持ってきた。臆病ウルガモス誰かください。




これで3−3。自分の立ち回りは悪くないものの、構築がひどすぎてもうダブルのポケモン育成したくない。

シングルと違って構築よりも立ち回り勝負な面が強いから自分でもギリギリ食いついてる感はあるけどちゃんとやってる人達にはやっぱり勝てない。
メジャーな構築、ポケモンの配分、技、持ち物とか全然知らないんだもの。そりゃ構築が雑にもなる。

今後ダブルオフ出るときは6匹借りたいと思うので皆様よろしくお願いします。

第25回シングル厨オフ 使用パーティ「新ユキノオーが火を噴くぜ!」

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ユキノオー ふぶき くさむすび めざめるパワー(炎) みがわり ほのおのジュエル ゆきふらし
ヒードラン かえんほうしゃ どくどく みがわり まもる たべのこし もらいび
ソーナンス みちづれ アンコール カウンター ミラーコート オボンのみ かげふみ
ガブリアス アウトレイジ じしん ストーンエッジ ステルスロック こだわりスカーフ さめはだ
バシャーモ オーバーヒート とびひざげり めざめるパワー(氷) まもる いのちのたま かそく
ハッサム バレットパンチ とんぼがえり でんこうせっか つばめがえし こだわりハチマキ テクニシャン
ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ユキノオー 吹雪 草結び めざめるパワー(炎) 身代わり 炎のジュエル 雪降らし
ヒードラン 火炎放射 毒々 身代わり 守る 食べ残し 貰い火
ソーナンス 道連れ アンコール カウンター ミラーコート オボンの実 影踏み
ガブリアス アウトレイジ 地震 ストーンエッジ ステルスロック 拘りスカーフ 鮫肌
バシャーモ オーバーヒート 飛び膝蹴り めざめるパワー(氷) 守る 命の珠 加速
ハッサム バレットパンチ とんぼ返り 電光石火 燕返し 拘り鉢巻 テクニシャン

パーティ表記はひらがなor漢字どちらのほうが見やすいでしょうか?





ユキノオー

穏やか:197-*-95-128-115-96

ユキノオースイクンなどの水ポケモンに繰り出した後に、基本的には絶対零度が一貫するものの、不安定な技で採用したくないため絶対零度を取り下げ。
ハッサムへの交代読みめざ炎、居座り読み草技などとかなり怪しい。
そこで身代わりを採用。ワンクッション置くことで安全行動をとることができる。
草技はギガドレインのダメージがここ最近気になりだしてためしに草結びに。威力は高くてgoodなものの、接触技のせいかゴツゴツメットほのおのからだが気になる。

【備考】

  • 175-124ハッサムが霰ダメージ1回+ジュエルめざ炎で確1


ヒードラン

臆病:193-*-126-150-132-141

いつもの。ポケフリーク・シングル厨で使用した個体と同じものを使用。
ラティオスハッサムに後出しできる枠として採用。
守るはスカーフ霊獣ランドロスやスカーフヒヒダルマに対して一度はさみ、とんぼ返りならば身代わりor毒々、地震や馬鹿力ならソーナンス交代へとつなぐことができる。



ソーナンス

図太い:296-*-121-*-80-53

いつもの。シングル厨で使用した個体と同じものを使用。
パルシェンローブシンガブリアスカイリューなどへの後出し枠として採用。
スイクンブルンゲルのほうが扱いやすい面はあるものの、雷パンチローブシンにボコられたのでやっぱりソーナンス



ガブリアス

陽気:201-164-116-*-106-169

いつもの。ポケフリーク・シングル厨で使用した個体と同じものを使用。
スカーフガブリアスウルガモスバンギラスあたりを考慮したものだが、それ以上にスペックのおかげで高い汎用性を誇る。
技は逆鱗・地震は確定とし、ボルトロスギャラドスにダメージの高いストーンエッジを採用。
残る1枠はクレセリアソーナンスに強い毒々にしてたものの、クレセリアの個体の減少、ウルガモスに厚くしたいためステルスロックを採用。
スカーフステルスロックなので面と向かったときに突っ走られたら3タテされます(マジ
ただこちらの控えのユキノオーを倒すためにウルガモスを捨てるわけにはいかないので相手は引きます。
そこをステルスロックで大幅に減らし、2回以上不利対面を作らせないようにしました。
スカーフガブリアスウルガモス対策をしようとすると、交代際の虫のさざめき2発で落ちてしまうのがネックでしたが、ステルスロックがそれを解消してくれました。

また、雨パに対してはガブリアスユキノオーバシャーモと選出し、ステルスロックで耐久無振りのキングドラバシャーモの命の珠飛び膝蹴りで確1になり、バシャーモで全抜きを狙うことが容易になりつつも、霰下でスカーフガブリアスアウトレイジキングドラを吹っ飛ばすことも狙えます。



バシャーモ

無邪気:156-159-90-145-81-143

いつもの。シングル厨で使用した個体と同じものを使用。
ユキノオーの苦手なバンギラスハッサムを起点にすることができ、全抜きを狙うことができるガブリアスに続いてのエース。
飛び膝蹴り・守るは確定とし、炎技はフレアドライブよりもオーバーヒートに決定。
フレアドライブだと天候ダメージ・命の珠と合わせてかなり体力を消費してしまい、ローブシンマッハパンチハッサムの電光石火で倒されてしまうために特殊炎に。
大文字は命中率と威力が気になるためオーバーヒートに決定。無振りのボルトロスローブシンを乱数で倒すことができ、霰ダメージと合わせて倒すことが可能。対面状態でも一度守るを挟むことで霰ダメージによる蓄積をかけることができる。
ラスト1枠はストーンエッジ・シャドークロー・めざ氷・つるぎのまい・みがわりあたりから選択だろうか。
パーティと相談しつつめざ氷に決定した。霊獣ランドロス入りの脱出雨パに対して強気で立ち回ることができるのが魅力。オーバーヒートと相性はいまひとつなのでここはまだ考える余地があるだろう。


【備考】

  • 飛び膝蹴りでラッキー確1、ステロ込みで耐久無振りのキングドラが確1


ハッサム

意地っ張り:175-176-121-*-124-86

ラティ受けというよりもパーティのクッションにしつつ、とんぼ返りで蓄積を狙いつつ、優秀な先制技でトドメを刺したりガブリアスバシャーモの補助にもなる万能ポケモン

型はオッカテンプレや剣の舞虫食いやちょっぴり懐かしい毒々羽休めなども考えたものの、扱いやすそうである鉢巻を選択。
努力値配分や技はポケフリークのなつめさん・桂馬さんの個体を丸々拝借。
ただし燕返しはこのパーティにはちょっと中途半端であり、ローブシンにはソーナンスガブリアスの鮫肌・アウトレイジで削ってバシャーモの珠オバヒで倒すというビジョンもあるため、どちらかというとヒードランに通る馬鹿力のほうがよかった。




【選出回数】
8:ユキノオー:■■■■■ ■■■
1:ヒードラン:■
3:ソーナンス:■■■
8:ガブリアス:■■■■■ ■■■
6:バシャーモ:■■■■■ ■
1:ハッサム:■



バンギラスブロックで5勝4敗でした。
霊獣トルネロスバシャーモのめざ氷で乱数で倒すことができ、飛び膝蹴りなら当たれば死ぬだろ、って感じだったので飛び膝蹴り打ったら効果はいまひとつとか自分の頭からスッポリ抜けてて負けた試合が一番恥ずかしかったです。


以降の変更点として、ヒードラン→スカーフ霊獣ボルトロス(10万ボルチェンめざ氷寝言)、スカーフガブリ→ヤチェガブリ(アウトレイジ地震剣ステロ)にしてみました。
ヒードランが本来勝てるはずのウルガモスクレセリアがめざ地面持ってたり身代わり瞑想してきたり、また、マンムーカイリューなどが多くいるので使いづらさが目立ち、霊獣ボルトロスに変更しました。
使いやすそうなスカーフを選択し、キノガッサが薄かったので寝言を搭載しました。
スカーフが霊獣ボルトに渡ったのでスカーフガブリをヤチェガブリアスにしました。
また、ユキノオーの炎ジュエルがちょっと怪しかったのでラムのみにします。また、みがわりがあるためくさむすびやどりぎのタネにして回してみます。



対戦してくださった方・スタッフの皆様お疲れ様でした。
優勝したなつめさんおめでとうございます。

また、オフ会終了後にペットボトル・空き缶の放置が多かったのが目立ちました。
次回以降は自分の出したものは自分で持ち帰るようにご協力お願いします。



最後に、今回ブログを自分なりに表記頑張ったつもりです(ほぼビーンさんのパクリではありますが)。
どこか見にくい点ありましたら連絡お願いします。

脱出ボタンユキノオー

脱出ボタンユキノオー

本来脱出ボタンは主に起点作りをするアイテムであり、代表的なのは追い風エルフーンニョロトノから眼鏡キングドラのような一連の流れから高火力アタッカーを無傷で出すのが正しい使い方だろう。
脱出ボタンの特性として、とんぼがえりを喰らった時に相手は交代することができない。


ユキノオーは場に出た途端に天候が霰になり、脱出ボタンを持たせることで天候を奪いつつ霰が活きるポケモンを繰り出すことができれば面白いだろう。

候補としてはグレイシア・氷ロトムあたりだろうか。
しかしできることが所詮必中吹雪程度であり、半減されやすさ、サブ技の威力不足も合間ってそれくらいならスカーフユキノオーのほうが使いやすいだろう。


霰を活かすのであれば、アイスボディによる無限回復が特徴的だが、脱出ボタンを使ってまでするものかと言われると何とも言い難い。
ゆきがくれユキメノコで身代わりを積むのはよいがやはり決定力に欠ける。


脱出ボタンを活かすのであれば、低耐久ながらも高火力で全抜きを狙えるポケモンがベストだろう。
となるとやはりバシャーモが第一候補。


ユキノオー@脱出ボタン
ふぶき ギガドレイン やどりぎのタネ みがわり
ずぶといHB

バシャーモ@珠
フレドラ/膝/めざ氷/守る

ガブリアス@鉢巻
逆鱗/地震/ダブチョ/炎の牙

あとはてきとーに考えてください。
ユキノオー出して安全にバシャガブリ出してどっかんどっかんします。
とんぼやエッジ耐えたいからずぶといHBで。ダメージ計算してないんで信用しないでください。

無理。

ユキノオー入り複数天候

ユキノオー+他の天候変化ポケモン

複数天候について。


ニョロトノユキノオーの苦手な炎ポケモンパルシェンに強い・・・がgood。ただこれだけだとスイクンでいいよね感は拭えない。せいぜい相手の晴れパに強くなれる程度か。受けループが少々厳しいのでほろびのうた+ソーナンスとかしたい。


カバルドンユキノオーの苦手なバンギラスに強く、素早さを最遅ハッサム-1にすることでステロあくびループができハッサムにも強い。また、ゴツメ型にすることでハッサムローブシンなどにも強くなれる。たぶんカバドリの補完にユキノオーを入れる形の方が強い。


バンギラス→炎・飛行を受け切ることができる。ユキノオーで水を受けることができ、バンギラスで特殊ドラゴンを受けることができるため、脱出ニョロトノ+眼鏡キングドラの並びに対して超強い。ラティオスを受けることができるのも魅力のひとつ。

キュウコンハッサムキノガッサに強い。これだけだと他の汎用性が高い炎ポケモンで良いだろう。雨に対してはそこそこ強くなるものの、打点不足が否めない。ユキノオーキュウコンだと相手のバンギラスが厳しいため少々構築が難しそうではある。頑張って考えても純粋な受け回しをする晴れパのほうが扱いやすいだろう。


もう他に書くこと無いんでサンプルあげます。


ユキノオー@珠
吹雪/草結び/身代わり/気合パンチ
ニョロトノ@ソクノのみ
熱湯/冷凍ビーム/滅び/アンコール
ソーナンス@オボンのみ
道連れ/アンコ/カウンター/ミラコ
キングドラ@ラムのみ
滝登り/逆鱗/龍舞/身代わり
霊獣ランドロス@スカーフ
地震/逆鱗/大爆発/とんぼ
テラキオン@襷
エッジ/インファ/電光石火/剣舞


カバルドン@オボンのみ
ステロ/あくび/ほえる/じしん
ドリュウズ@襷
じしん/なだれ/アイアン/剣舞
ラティオス@眼鏡
流星/ショック/めざ炎/寝言
ハッサム@鉢巻
バレパン/とんぼ/電光石火/つばめ
ユキノオー@オボンのみ
ふぶき/ギガドレイン/つぶて/零度
バシャーモ@格闘ジュエル
フレドラ/膝/剣舞/守る


ユキノオー@ラムのみ
ふぶき/くさむすび/めざ炎/零度
バンギラス@たべのこし
なだれ/大文字/どくどく/まもる
ガブリアス@スカーフ
逆鱗/地震/ダブチョ/寝言
ソーナンス@オボンのみ
道連れ/アンコ/カウンター/ミラコ
ギャラドス@カゴのみ
滝登り/逆鱗/龍舞/眠
ローブシン@珠
ドレパン/マッパ/冷凍パ/雷パ


ユキノオー@ラム
吹雪/草結び/めざ炎/零度
キュウコン@風船
火炎放射/オバヒ/どくどく/寝言
ラッキー@輝石
投げ/生み/ステロ/どくどく
クレセリア@ゴツメ
ショック/冷凍ビーム/月の光/三日月の舞
ラティオス@眼鏡
流星/波動/波乗り/トリック
ローブシン@火炎玉
ドレパン/マッパ/空元気/しっぺ



番外編

ユキノオー@オボンのみ
吹雪/ギガドレイン/めざ炎/零度
バンギラス@スカーフ
なだれ/おいうち/冷凍パ/つばめ
キュウコン@風船
火炎放射/オバヒ/毒々/寝言
カバルドン@ゴツメ
地震/怠ける/ほえる/あくび
ニョロトノ@カゴのみ
熱湯/冷凍ビーム/めざ飛行/眠る
ドリュウズ@襷(型破り)
地震/なだれ/つばめ/ステロ


ラス1は適当。

第30回あんぐらシングルオフ〜銀世界〜

ユキノオー@ラムのみ
ふぶき ギガドレイン めざめるパワー(炎) ぜったいれいど

ラティオス@こだわりメガネ
りゅうせいぐん サイコショック めざめるパワー(炎) ねごと

ガブリアス@こだわりスカーフ
アウトレイジ じしん ストーンエッジ かえんほうしゃ

ソーナンス@オボンのみ
みちづれ アンコール カウンター ミラコート

ヒードラン@たべのこし
かえんほうしゃ どくどく みがわり まもる

バシャーモ@いのちのたま
オーバーヒート とびひざげり めざめるパワー(氷) まもる


ポケフリークにはソーナンススイクンバシャーモローブシンのパーティで書いてあります。
バトル奥義はソーナンスブルンゲルバシャーモテラキオンで書いてあります。

ユキノオーラティオスガブリアスヒードランが確定で、残りパルシェン物理カイリュー受ける枠+vsバンギ枠って感じですね。

ユキノオーラティオスガブリアスヒードランに関してはポケフリーク、バトル奥義で詳しく書いているのでそちらも良ければ見てください。バトル奥義は1/24発売です。


個別。


ユキノオー@ラムのみ NN:ぎんせかい
ふぶき ギガドレイン めざめるパワー(炎) ぜったいれいど
197-*-96-113-130-97

いつもの。耐久重視の配分。
ラムは水の熱湯どくどく、キノガッサの胞子、カバルドンのあくびなどに強く出していけます。


ラティオス@こだわりメガネ NN:おがみうち
りゅうせいぐん サイコショック めざめるパワー(炎) ねごと
156-*-101-181-131-177

いつもの。水ポケモンに出してどっかんどっかんする。
あとvsキノガッサ


ガブリアス@こだわりスカーフ NN:こえてゆけ
アウトレイジ じしん ストーンエッジ かえんほうしゃ
201-164-116-90-106-169

霰パのエースその1。
霰と他で削ってウバッシャアアアアってする。
ほとんど化身ボルトロス用にもなったきた気はする。


ヒードラン@たべのこし NN:いぶしぎん
かえんほうしゃ どくどく みがわり まもる
193-*-126-150-132-141

流星+ハッサム受け。眼鏡流星受けてみがまもしたい。


ソーナンス@オボンのみ NN:たるんどる
みちづれ アンコール カウンター ミラーコート
296-*-121-*-80-53

水枠。スイクンブルンゲルパルシェン、物理ドラゴンはなんとかなるものの、かみなりパンチローブシンがキツすぎたのでソーナンスに。


バシャーモ@いのちのたま NN:ときをこえ
オーバーヒート とびひざげり めざめるパワー(氷) まもる
156-159-90-145-81-143

霰パの新たなるエース。
ユキノオーの苦手なハッサムバンギラス風船ヒードランなどのだいたいを起点にでき、かつ受けることが厳しい高火力の技を持ち、自身の特性で全抜きも狙える。
守るがめっちゃ強い。霰ダメージや毒を蓄積させ、手負いの相手をめざパで倒すことでいろいろできる。
霰状態で一度守ることでカイリューマルスケや襷を削ってから縛れる。
配分はポケフリークの桂馬さんのバシャーモを拝借。

NNは「時をかける少女」のような加速するイメージ+ジョジョアニメOP2「BLOODY STREAM」の歌詞「静寂の 底から 
目覚めるその柱たち 時を越え」より。昔のポケモン(第三世代)が時(第四世代)を越えて第五世代で出てきた。


〜移り変わり〜
ポケフリークの霰パの第一改善案が
ユキノオーブルンゲル
ラティオスヒードラン
ガブリアステラキオン

の予定だった。これはこれでそこそこ強いです。ちなみに1/24発売のバトル奥義にこれ載ってます。

そんなところにバシャーモが手に入ったのでユキノオー+バシャーモを使いたい!と新たに考えたのが

ユキノオースイクン
ラティオスハッサム
ガブリアスバシャーモ

一見普通だが、壁土産ラティ+珠ハッサム剣舞バシャーモの起点構築になっている。
これはこれで後日。

これだと相手のブルンゲルが超重かったので結局眼鏡ラティ使いたいなーってなっていつもの感じになり、ブルンゲルだと雷パンチローブシンにボコボコにされてので
パルシェン
ガブリアスカイリュー
ローブシン
を何とかできるポケモンいないかなー、って思ってたらソーナンス!!!となった時は一巡した!と感動。


ここまでがあんぐら2日前。
前日になって「(これウルガゲロすぎだろ・・・)」となり、霰で削ってガブリアスバシャーモに変換されたのでガブリアス抜いてカイリューにしました。
ヒードランもキツかったので陽気鉢巻馬鹿力にし、寝言でガッサも見れるようにしたのでラティオスを流星波動波乗りトリックに変更。
ユキノオーソーナンス
ラティオスヒードラン
カイリューバシャーモ
になった。


しかし当日、ウルガは一応スカーフガブリ、ラティで上から殴る、バシャで膝2回無理矢理当てるなどといろいろなんとかなりそう。

  1. 相手のバンギにバシャーモは後出しできねーなー、って思って結局上記の構築に決定。


vsバンギラス
・交代際に絶対零度
・どくみがまも
ガブリアスの地力
・膝


vsスイクン
ユキノオー
アウトレイジ+膝


vsローブシン
・対面で絶対零度
ソーナンス
・守るで霰ダメ+珠オバヒ(D無振りなら)
アウトレイジ+珠オバヒ
・どくみがまも


ほとんど意識していなかったガブリアス+バシャーモの並びがかなり強かったです。
なんていうかどっかんどっかんの連続。
臆病スイクンごときではガブリアス
後出ししても勝てないんですよね(



そんなこんなで5勝4敗。
敗北ダイジェスト
・ブレバ急所で負け
・2回痺れて動けないで負け
残りは零度だったからスルーしておいて。
でもこの2つのどちらかが勝っていれば決勝トナメ進出でした。



本日はありがとうございました。
対戦してくださった方、主催の方ありがとうございます。
ユキノオーさん、今日は僕のためにニックネームに相応しい最高のステージ(銀世界)を用意してくださったのに本当に申し訳ありません。
次こそはあなたを輝かせてみせます。今年もどうぞよろしくお願いします。